莫负白首约·鹿衔梅梢风
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一个黑客小子!

莫负白首约·鹿衔梅梢风

  • 童年游戏

    瓦匠不舟

    洛克王国出手游了,很早就开始预约下载了, 昨天早上八点正式开服,也是早早就下好了,上班摸鱼的时候进去看了下,怎么说呢,可能是时间太过久远,已经忘记之前啥样了,只是依稀记得部分精灵的名字。 游戏采用第一人称视角,章节故事进行展开,精灵战斗保留之前网页端的回合制模式。玩起来颇有种爷青回的样子。 可能是技术各方面都发展了,增加了许多之前没有的玩法,地图什么的也大了需求多。 不得不说这种经营养成类游戏就跟...

  • 总务室差旅费报销业务流程

    轻雅阁 - 时光碎片

    为规范总务室差旅费报销工作,特明确流程与标准。报销材料按“差旅费报销单→出差申请单(校长审批)→出差文件(非必须)→发票(附原始凭证粘贴单)”顺序整理。报销单需精准填出差地点、工作内容,按标准核算车船费、住宿费等费用,附单据数如实统计。粘贴单规范填票据张数与金额,且高铁仅报二等座,金额大写用规范汉字,确保报销合规准确。

  • Apifox CDN 供应链投毒事件简单复盘

    phith0n

    这是AI大模型根据我白天的分析过程简单编写的一篇文章,如果有错误或遗漏,还请见谅。我以后的文章并不会都用AI来写,不用担心。 2026 年 3 月 25 号,正当大家都还忙着应急LiteLLM投毒事件的同时,安全圈里开始流传一则不太寻常的消息:Apifox 桌面客户端疑似在官方 CDN 上的埋点脚本里被人动了手脚。 最初的披露来自 2libra 上的梳理,已经点出了几个关键事实:被篡改的...

  • Google Stitch 2026深度解析:从Vibe Design到Voice Canvas,免费AI设计工具如何重塑创意流程

    HaoUp's Blog

    2026年3月,Google Stitch完成了自2025年I/O亮相以来最重要的一次蜕变。它不再只是一个“文本生成UI”的实验工具,而是进化为一个完全免费的AI原生设计平台,核心新增了 Vibe Design(氛围设计)、Voice Canvas(语音画布) 以及 Direct Edits(直接编辑) 三大功能。用户无需下载任何软件,只需访问网页,用自然语言描述业务目标或用户感受,甚至直接对画布...

  • 一切从头来过

    瓦匠不舟

    上次去华为售后给用了三年的爪机换了块电池,至那以后,一切都蛮好,从一天三充变一天一充,出去耍也不会用电焦虑,只是没想到意外来的如此猝不及防。 昨天晚上睡之前手机还是二十多的点,插上充电器之后就睡了,一夜无梦,早上被手环的闹钟震醒,心里有些惊讶,睡得这么死,手机闹钟都没听见,伸手摸到手机,却发现怎么也点不亮,以为是没充上电,反复拔插了几次充电器,又换了另外一个原装的充了一会儿,还是没反应,这才意识到...

  • 再逼我,就真的要摆烂了

    轻雅阁 - 时光碎片

    新学期第四周,我对教育的热情已消磨大半。刚入职时满怀期待,却因身兼初三班主任、三个班化学与书法教学、资助专干及出纳,被超负荷琐事压得喘不过气。寄宿制工作从早到晚连轴转,一周二十多节课,无暇钻研教学,成绩靠后反遭批评,如今心态渐疲,只盼少些成绩施压,守住当下状态。

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共赴十年之约

留下温度不虚此行